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JAVA라고 하면 '객체지향'이라고 한다.
우리 인생에서 개발자를 안 하는 이상 '객체지향'이라고 듣는 날이 있을까?
'객체지향'을 더욱 쉽게 알 수 없을까??
생각해 보는 시점이었다.
객체 지향
1. 개발자가 되기 위해서는 세계적으로 표준 언어인 'JAVA'를 듣는다.
2. JAVA를 처음 들으면 '객체지향'이라고 한다.
3. 처음에 이 단어를 들으면 쌩뚱망뚱한 소리를 듣는 느낌이다.
4. '객체지향'이란 무엇인가? 이해하고 싶다.
5. 우리는 흔히 '객체지향'이라는 JAVA에서 듣는데 비유하는 것은 자동차에 대한 이야기를 한다.
6. 확실히 '객체지향'을 이해하려면 자동차가 좋다고 생각한다.
7. 하지만 더 쉬운 게 있을까? / 더 이해하기 좋은 예시가 있을까? / 처음에 들으면 이해할 수 있게 하는 것이 있을까?
8. 정말 없는 것 같다.
9. 어떻게 보면 '유희왕'이라는 애니메이션에서 '엑조디아'라는 몬스터 카드를 만들기 위해 모으는 것이 '객체지향'이 아닐까?
10. 개발자 업계를 보면 프런트엔드, 백엔드, ux/ui, 안드로이드 앱, ios앱 등 이런 것도 '객체지향'이 아닐까?
11. '객체지향'을 이해하기에 참으로 시간이 걸린다.
12. 정말 '객체지향'이란 무엇일까????
13. 어쩌면 컴퓨터 속에 살고 있는 우리 '사람'도 '객체지향'이지 않을까 생각을 해본다.....;;;;
오늘의 느낀 점
1. 팀 프로젝트 꼭 잘하고 싶다.
2. 팀원분들한테 도움이 되고 싶다.
3. JAVA 마스터할 것이다.
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